En el timeline figuran todos los objetos que fueron arrastrados al Stage.
Desde allí se pueden asignar diferentes variables de comportamientos a cada objeto.
Estas variables permiten que se generen diferentes combinaciones de animaciones dándole a cada objeto un comportamiento independiente dentro de la composición total de la experiencia.
Los objetos que aparecen en el timeline pueden bloquearse, ocultarse o animarse por medio de los íconos que figuran al extremo derecho del nombre del objeto.
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