Studio permite crear 3 tipos de experiencias interactivas:
Image Tracking
Se trata de una experiencia en realidad aumentada donde los contenidos digitales creados por el usuario se visualizan sobre una imagen física. A esta imagen que hace el trackeo de los contenidos la llamamos “target”.
Un target puede ser cualquier tipo de objeto 2D impreso que pueda ser reconocido por la cámara de la aplicación CamOnApp: el frente de un producto, afiches, material POP, tarjetas, murales, etc. (Ver “Calidad de detección de targets”).
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico -en este caso la aplicación CamOnApp- de un entorno físico del mundo real que se combina con elementos virtuales para la creación de una realidad “mixta” en tiempo real.
A las experiencias interactivas de este tipo se accede a través de nuestra aplicación CamOnApp escaneando un target.
Un target puede ser cualquier tipo de objeto 2D impreso que pueda ser reconocido por la cámara de la aplicación CamOnApp: el frente de un producto, afiches, material POP, tarjetas, murales, etc. (Ver “Calidad de detección de targets”).
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico -en este caso la aplicación CamOnApp- de un entorno físico del mundo real que se combina con elementos virtuales para la creación de una realidad “mixta” en tiempo real.
A las experiencias interactivas de este tipo se accede a través de nuestra aplicación CamOnApp escaneando un target.
World Tracking
Este tipo de experiencias en realidad aumentada permite al usuario ubicar diferentes tipos de contenido 2D y/o 3D sobre superficies planas del mundo real, como por ejemplo, el living de una casa, una sala en un punto de venta, una mesa, etc.
La posición de los contenidos ubicados en el mundo real permanecerá anclada, permitiendo a los usuarios que interactúan caminar y ver los contenidos desde cualquier ángulo, acercándose y alejándose de la composición virtual.
A las experiencias interactivas de este tipo se accede a través de nuestra aplicación CamOnApp escaneando un target, por medio de una URL o escaneando un código QR con la cámara del dispositivo.
IMPORTANTE: la aplicación CamOnApp no posee escáner de códigos QR.
Este tipo de experiencias en realidad aumentada permite al usuario ubicar diferentes tipos de contenido 2D y/o 3D sobre superficies planas del mundo real, como por ejemplo, el living de una casa, una sala en un punto de venta, una mesa, etc.
La posición de los contenidos ubicados en el mundo real permanecerá anclada, permitiendo a los usuarios que interactúan caminar y ver los contenidos desde cualquier ángulo, acercándose y alejándose de la composición virtual.
A las experiencias interactivas de este tipo se accede a través de nuestra aplicación CamOnApp escaneando un target, por medio de una URL o escaneando un código QR con la cámara del dispositivo.
IMPORTANTE: la aplicación CamOnApp no posee escáner de códigos QR.
Immersive 360
Las experiencias de tipo inmersivas sitúan al usuario dentro de un contexto 360°, permitiéndoles descubrir contenidos interactivos a su alrededor.
A este tipo de experiencias se puede acceder tanto desde la aplicación CamOnApp, como desde un navegador web. Al momento de crear una nueva experiencia 360, el usuario editor debe definir en qué tipo de soporte va a trabajar.
Las experiencias de tipo inmersivas sitúan al usuario dentro de un contexto 360°, permitiéndoles descubrir contenidos interactivos a su alrededor.
A este tipo de experiencias se puede acceder tanto desde la aplicación CamOnApp, como desde un navegador web. Al momento de crear una nueva experiencia 360, el usuario editor debe definir en qué tipo de soporte va a trabajar.
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