En la parte inferior de Studio, arriba del Timeline, se encuentra el área de escenas, permitiendo seleccionar, agregar y eliminar escenas en la composición.
A través de Studio, se pueden crear experiencias en realidad aumentada e inmersivas que contengan una o más escenas. Esto permite incluir una gran cantidad de contenidos interactivos, navegables en diferentes secciones o escenas. Al igual que en un micrositio web, para que una experiencia sea interactiva, hay que definir un área de navegación por medio de botones que permitan al interactor acceder a las diferentes escenas de forma intuitiva.
Por default, se comienza a componer la experiencia en escena Home, pudiendo incorporar más escenas desde el botón “Crear Escena +”.
Background
Además de poder incluir contenidos interactivos en una o más escenas, existe el concepto ‘Background’ que permite agregar contenidos que se visualizan a lo largo de toda la experiencia, independientemente de la escena en la que se encuentre el interactor.
Este mismo concepto se aplica al sonido de fondo. Una experiencia puede tener un sonido (música, ambiente, etc) que se reproduce en loop durante toda la experiencia independientemente de la escena en la que se encuentre el interactor. Este sonido se incluye desde el menú de propiedades que se despliega de la pestaña.
También es posible incluir un sonido de fondo a cada escena. Este sonido se reproduce cuando el interactor ingresa a la escena y deja de reproducirse al abandonar la escena, al momento de pasar de una escena y otra. El sonido de fondo de una escena se incorpora, al igual que en background, desde el menú de propiedades de la pestaña correspondiente a la escena en la que se quiere incorporar el sonido.
¿Cómo crear experiencias con más de una escena?
Para crear una experiencia multiescena es importante tener en cuenta dos factores:
- Generar tantas escenas como se deseen desde la parte superior del panel.
- Incorporar a la composición el o los botones que permiten la interacción de usuario entre una escena y otra. Estos botones se encuentran en el panel de objetos de Studio. El comportamiento del botón de cambio de escena se define desde la pestaña Objeto, en el área derecha de Studio.
Además de las variables comunes a todos los objetos (nombre, posición, tamaño, archivo, etc), al cambio de escena se le asigna una transición con una duración específica. Los tipos de transición entre escenas son:
Dissolve: fundido encadenado entre una escena y otra.
Slide Right: movimiento de derecha a izquierda.
Slide Left: movimiento de izquierda a derecha.
Slide Up: movimiento de arriba hacia abajo.
Slide Bottom: movimiento de abajo hacia arriba.
Zoom in-out: movimiento zoom in-out. Zoom in-in: movimiento zoom in-in.
Zoom out-in: movimiento zoom out-in.
Zoom out-out: movimiento zoom out-out.
Ninguna: sin transición (default).
Clonar escenas
Las escenas pueden clonarse, permitiendo duplicar tantas veces como sea necesario una composición. Esta función permite acelerar el tiempo de creación de experiencias, pudiendo reutilizar la composición de una escena con todos sus objetos, atributos y comportamientos. Para clonar una escena, ir a la pestaña de la escena correspondiente y desplegar el menú de propiedades.
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