En la parte inferior de Stage, se muestra el Timeline.
En el Timeline figuran todos los objetos que fueron incorporados a la composición.
Desde allí se pueden asignar diferentes variables de comportamiento a cada objeto. Estas variables permiten que se generen diferentes combinaciones de animaciones, dándole a cada objeto un comportamiento independiente dentro de la experiencia.
Inclusive, la longitud y el tiempo de inicio de las animaciones, pueden ser fácilmente modificadas desde el timeline.
Los objetos que aparecen en el timeline pueden bloquearse, ocultarse o animarse por medio de los íconos que se encuentran a la derecha del nombre del objeto.
En el timeline tenemos botones para avanzar, retroceder stop y play, que nos permiten desplazarnos en el tiempo para poder trabajar en la edición de las animaciones dentro de cada escena.
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